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梧桐换上[地精之杖]后,自身法伤高达107,直接突破了3位数,释放一记[闪电震慑],最高能够造成-327的法术伤害,在“地精之杖:法术发挥+5%”和“吟游诗人:[激发勇气]+5”的效果下,能将法术伤害提高到-360,如果再[团队士气]+3,法伤将高达-370!
也许会有人觉得,只不过增加了43点法伤而已,也不是多么的夸张,可是要考虑到,吟游诗人的[激发勇气]和[团队士气],是针对整个团队集体的,也就是所有人员都将获得这一特性,累积起来的话,就非常夸张了,直接将团队的战斗力提升了一个层次!
而且,梧桐计算的是法师的法伤,所以看上去点数增加的不多,如果换成战士的物伤,那就比较夸张了,例如说一个1阶以上的战士,算上属性+装备+技能效果,在无视防御的前提下,一刀[横斩]大约就能砍出350点伤害来,加上[伤害发挥]、[激发勇气]和[团队士气]后,基本上就接近了400点伤害!
这也不是什么太过于夸张的数据,可问题是,战职技能在升到20级后,将获得200%的伤害加成,一刀下去可就是[-1200~]!再来个[重击×2]呢?[爆击×4]呢?[致命×6]呢?
这么一来,战士好像比法师强了不知道多少倍,可实际上,战士的物理攻击,是会被敌人的防御抵消的,如果是攻击持有盾牌的敌人,遭到[格挡],甚至会频频出现[miss~]。
再加上法师的技能所具有的各种控制效果(例如[冰冻:66s~])和持续伤害(例如腐蚀:20/120s~]),以及法师一些技能的范围伤害(例如[酸液飞溅])、远程优势,综合起来,两个职业之间的战力评估,还算是比较均衡的。
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