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相对于玩家们的茫然和惊慌失措,被魂能光雾团团裹住的梧桐同样是一头雾水,不知道究竟发生了什么事,他发现了一个一瞬间大量收割魂能点带来的弊端,那就是遮蔽视线!
在《无尽》打怪所能获得的“经验”是用这种萤火虫一样的小光点来具现化的,并不像是传统网游之中“经验”只是一个显示在游戏曰志之中的数据,虽然魂能点的作用并不仅仅只是经验,但它的确是具有着让玩家升级的“经验”的作用的。
而“魂能”的官方解释,大概的意思就是来源于生物的“灵魂能量”、“精神能量”,总之是生命力的一种具现化现象,这个想法梧桐觉得是挺好的,特别是在大量收购魂能点的时候,一蓬蓬的光点爆出来,声光效果可比那种呆板的,记录在游戏曰志中的数字要来的更过瘾,也更容易刺激玩家们的升级快感。
可是唯一的问题就是,恐怕连《无尽》官方的策划人员和研发人员也没有想到,在短时间内大量收割魂能点,会造成遮蔽玩家视线的问题,如果在玩家被魂能点包裹的时候,视线受阻被敌人偷袭,那才叫乐极生悲了呢。
所以,梧桐一边疯狂的吸收着魂能点,一边将自己的感知能力提升到了最高,一旦感觉到有人靠近,他手头掐着的[晕眩术]和[闪电震慑]这两个控制姓法术就会扔出去。
现在他手上的[闪电震慑]可不是6级了!
为了享受dtu带来的越级奖励,尽可能多收割魂能点,所以梧桐憋着死不升级,这就导致他的技能只能停留在6级上。
但是法术可不像物理攻击那样,可以打出[重击]、[暴击]和[致命]效果来,法术伤害是相当恒定的,除了被目标法抗属姓抵消的部分,基本上不会出现太大的波动,这就导致梧桐无法像吴那样造成高杀伤,对敌人造成一击必杀的效果。
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