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绝大多数玩家,都有‘省技能’的潜意识,不管合理不合理。
交闪躲皇子二连,接下来怎么打怎么赢,偏偏不舍得用,一定要等到被EQ戳起,战争律动、天崩地裂完美combo打残,才闪现出坑。
跑不出几步,被一枪戳死。
很蠢,很常见。
同理,锐雯拼剑姬,难么?
没错,无双剑姬攻速、攻击力比锐雯高1-2次成长,计算百分比伤害、移动速度、恢复能力各项数值,5级对4级,相当于同英雄6打4,锐雯几乎没有胜算。
因此,Huni敢放心大胆的迎上来,认为不管怎么打,都可以占到便宜。
不过,剑姬的核心是什么?
破空斩命中后减少冷却时间,位移击碎破绽环,劳伦特心眼刀格挡眩晕一体化,至于重置普攻,减速、暴击的‘剑术’只能算锦上添花。
那么,所谓操作,就是骗出无双剑姬Q双招,使最关键的两个加成无效!
非常简单。
卡极限CD,三段Q砸过去,Huni不能等破空斩命中,必须提前按下。
劳伦特心眼刀不会将破空斩打断,格挡蓄力效果出现后,破空斩动作还在继续,两个技能同时进行计时。
然后,就涉及到了技能判定。
无双剑姬在很多人眼中,是一个理论操作达到极限,不存在任何漏洞的英雄,因此,Rank中有无数玩家选择,凭操作秀出一片天地。
实际上……不是!
剑姬不仅有漏洞,而且非常明显。
破空斩、心眼刀,后者蓄力0.75秒,前者,从起步到命中的延迟时间同样在0.5秒以上。
必须用剑锋接触能量环的凸起段,才能将破绽击碎,
正面范围极大,极限距离接近千码,可在脸贴脸,剑柄位置‘嵌’进破绽环的时候,即便英雄站在完美角度,判定也不会生效。
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