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任何领域都存在心照不宣的潜规则,职业联赛当然也不例外。
其实不算什么黑幕,而是理所应当的修正。
举一个最简单的例子,S7总决赛上,把SKT、E、RNG、SSG分到同一个小组内拼个你死我活,先淘汰两个再和其他战队交手,别说粉丝,就连不支持任何俱乐部的吃瓜群众都看不下去。
强队和弱旅搭配在一起,‘保送’前者,给后者留下打出风采的机会,是一直奉行的方案。
只要分组阶段不透明,就算写着‘抽签决定’,两强相争出现的次数也远远低于实际概率。
没有人不满。
即便是被当成经验宝宝的送分队,都认为这种碰撞合情合理。
输给最强者,总比输给弱者要好。
LDL采取双败淘汰制,凭借运气夺冠的概率近乎于零,注定要和真正有实力的队伍进行碰撞,早一点,晚一点,区别不大。
考虑到后勤差距,打的越早,爆冷概率越高。
零度俱乐部在八支队伍中垫底,区域阶段还勉强称得上黑马,进入全国赛,就是不折不扣的‘下驷’,碰上纸面实力处于前三的GS是意料之中。
和超级联赛LPL各大平台争相转播的盛况相比,LDL根本无人问津,除了官方弄了个Egame推送,没有任何后续宣传。
观众少,弹幕更是寥寥无几,比正常比例低了数倍。
原因很简单。
都不认识!
没有登场仪式,没有主持人,一切交给裁判处理。
随便给了几个镜头,放了段2018春季赛,由亚索、岩雀、艾克、布里茨、赏金猎人、圣枪游侠、魂锁典狱长等英雄组成的‘争锋’CG,选手刚刚调试完外设,就进入了BP阶段。
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