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RNG是优势,不过,距胜势还比较远。
青钢影牵扯,EZ正面和队友推进,确实是一种逐渐拉开经济差的办法。
但是,太慢了!
和工资永远没有物价增长快一样,LOL里按部就班的压制、入侵,看起来有不错的效果,实际上,按百分比计算,领先会越来越少。
更何况,Snake阵容后期有更充足的发挥空间。
抓突破口,比较难。
如解说所分析,EZ对野怪伤害不够突出,即便有一条土龙加成,也很难Rush纳什男爵,马尔扎哈和猪妹的控制combo并不容易阴到急于做视野的英雄。
很多人在想RNG要怎么处理,潜伏抓单还是越塔强杀。
没想到,青钢影和无双剑姬拼了起来!
诚然,对比装备,前者占据一定优势,被动护盾+战术横扫换血,加上两段E灵活脱身,后者没有什么办法处理。
可硬拼起来,凭借格挡、回血阵两种此消彼长的关键技能,剑姬就算落后一个小档次,也能压制仅仅领先半级的青钢影卡密尔。
而且……
“挡到了!”长毛捕捉到最后的技能动画效果:“阿苏先手E被圣枪哥格挡,应该是打不过的!”
‘钩索-墙反’控制目标英雄一秒,并且提升青钢影80%攻击速度,凭此,可以和绝大部分英雄对拼。
有两个例外。
其中一个,是剑姬!
劳伦特心眼刀格挡到‘硬控’,会将对方眩晕,也就是说,青钢影这个关键技能,用出来根本就是反效果!
无双挑战,悍然反打!
圣枪哥以Carry型上单成名,操作无可挑剔,AE连点,开启剑术,重置普攻,走位击碎两处破绽。
Q,破空斩,打第三处!
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