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怕什么,来什么。
对GT来说,这句话恰如其分。
UZI强不强?
强。
但是,所在位置的发挥空间不大。
香炉怪版本,一射定江山,AD重要性确实鲜有英雄能比,战术也被局限到了相当狭小的范围内,两名天王AD的作用可谓无人能及。
正常赛季,其实很容易被针对。
以本局为例,GT想的很清楚,把下路放在天然崩的位置,忍受中期输出不足的苦果,强行拿女警莫甘娜阻拦住UZI推塔节奏。
这样一来,RNG下路组合能做的事情,相对就有限的多。
至于大嘴强势期来的更早……
怕什么?
有沙皇啊!
守塔,拖后期,等长手双C成型,用阵容弥补个人能力差,是不难做到的一件事。
结果上路出问题了!
前三级,Letme所谓的被压着打,只是场面落入下风,补刀、血线其实没受什么影响,解说仅仅根据主动权,以及苏杭行云流水的操作进行评论。
看着很帅,其实就那么回事。
打野一波送完,不一样了。
皇子、螳螂AOE不算充足,加上各有想法,两名打野都没碰锋喙鸟和石甲虫营地。
Danger补长剑、干扰守卫,直线GANK,死亡的一瞬,最初打下的红BUFF到了极限时间,但没有消失。
而且,Letme上一波交闪逃生,苏杭追击螳螂,用的仅仅是E技能踏前斩。
原本身材坚挺,站在小兵附近绝对不怕亚索的扭曲树精,此时耗不赢,拼不过,还失去了仅有的逃生手段,绝对不敢被粘住!
Danger也没辙了。
线上陷入绝对劣势,打野很难去帮,除了遭遇反蹲、打起小规模团战会出事外,还涉及意图被察觉的问题。
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