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第一滴血,计算助攻整整六百块,其中,击杀者独享四百金币。
给谁,是个问题。
司马老贼和UZI对着发育,基本功略有不如,加上行窃预兆额外收入,双方已经有了数百金币的差距,只拿助攻,显然无法挽回颓势。
Mouse作为抗压路,又放弃了兵线支援战场,损失不轻,没额外经济,回去必定惨不忍睹。
相对而言,在野区慢慢刷的Flaless不是很需求。
“控制很足,Tabe走不掉,看一下人头是谁的。”米勒看着战局:“给到上单慎,确实,其他点发育差一点,可以等下一波,如果慎发育差被压制住,就不容易继续跟团。”
“上路才是节奏点。”娃娃补充:“如果慎能做到每次大招下来都拿经济,让队友混助攻吃兵线,R就是整体优势,没有突破口给RNG抓。”
“对,单独一个点肥,容易被打回去,每个点发育都很好,就不存在破绽。”米勒看着上路:“这样一来,Su线上怕是压不住Mouse了。”
LOL中,只要等级、装备对等,就没有简单无脑胜负关系一面倒的对位。
杰斯压坦克,要建立在抽丝剥茧、逐步蚕食的基础上,凭英雄特性建立后续的属性差,才能起到足够的效果。
此时,Mouse有击杀,经验不亏,有一血,经济更好。
苏杭无论怎么操作,都突破不了设定的桎梏。
观众见状,纷纷议论了起来。
“苏丹红确实不太会杰斯啊……”
“倒不是说不会,能打RANK,还是不够上比赛。”
“职业选手不能上比赛,和不会有什么区别?”
“真的没用了,杰斯压不住慎的补刀,中后期还怎么打。”
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