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龙鳞被骨骼吸纳之后,应该还需要一个等待融合的时间,林千仞打开手机打算看看在游戏中的技能上,有没有出现CD时间。
打开一看,结果发现技能后面并没有什么CD时间出现,也就是说,他和林天师完全可以同时进行熔炼,这点他并不算特别意外,毕竟他和林天师虽然互通属性和技能,真要说起来,也还是两个独立的个体。
反倒是除此之外的另一件事情让他感到了惊讶。
那就是他发现自己的气血属性,从原来的4.8,变成了5.1,后面也多了一个【气血方刚】的词缀,旋即,他点开看了看词缀的介绍。
词缀倒也没有什么稀奇,看样子五点属性的词缀都很普通,并不会太强,只有十点属性之后才会有质变。
看完词缀简介后,林千仞有点不解,就算他触发了龙血草增加气血的特性,按照龙血草上面的简介来看,那也应该是直接增加一点才是,为什么他却只增加了0.3的气血属性?
这一不同之处,让林千仞对游戏中的认知又多了一分。
现实中的他,只要吃下龙血草其功效便是实实在在的,不存在几率一说,但永久增加气血的效果却会视他自己的吸收能力而定。
游戏中,有触发几率的说法,但也有不触发的可能,触发后,直接得到一点固定的永久属性,而不触发,则是什么都没有。
这就和他从游戏中提取出来的恢复气血的丹药一样。
林天师吃了就能恢复,不存在等待时间,也不存在吸收转化过程,他却要先进行吞咽等过程,然后才能被消化进入身体的转化流程之中。
不过现实的林千仞吃下这些补充气血的丹药后,却并不仅仅只是恢复气血这么简单。
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