夏天创办的游戏、软件、客服等公司,为香港发展数码产业,打响了第一炮。
但因为不知道这项产业在香港究竟有没有发展潜力,所以除他之外,香港其他几大财团都对此事持观望态度,并没有马上跟着夏天去做,他们还是想看看夏天的成绩再说。
毕竟香港之前并没有搞数码产业的基础,也缺乏相关产业的人才和技术。何况他们在数码产业方面也没有经验,所谓不熟不做,谨慎一点也是应该的。
对于香港众多富豪的观望态度,夏天倒没有太过失望,只是替他们不值而已。
因为数码产业向来都有先发优势。一款软件或一款游戏,谁先发布,谁就越占优势。
比如最早做中文搜索业务的白度,即使后来出了一系列的糟烂事,让它的形象大打折扣,但它依旧还是中文搜索引擎NO.1。
尽管有搜搜、搜豿、361搜索、必应、神马等竞争对手,不断前仆后继,但还是不能够取代它的位置。
谷歌先必应几年推出,等它在搜索领域占据统治地位后,即便是微软这样的软件业巨头,也很难再与它抢市场。花上百亿美元推广必应,结果市场占有率都还不到谷歌的零头。
而游戏领域,能与《魔兽世界》相提并论的游戏,并不是没有。但因为诞生的时间比它晚,所以想取得跟它一样的轰动效应,几乎就不可能。
比如大名鼎鼎的《龙与地下城》,论品质并不比《魔兽世界》差,但是玩家数量却比《魔兽世界》少了许多。
而《梦幻西游》这款Q版游戏,论画面、音乐、操作等等,也不能跟后来出得大作相比。但它依旧能维持数十万的同时在线玩家数,比大多数画面更华丽,玩法更多元,音乐更动听的游戏大作更受欢迎。
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