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为了打造一款硬核手游,关于这部分冶金工艺,高黎还真的去查过资料,曾经大致了解了一番古代冶金技术。听说过一些穿越者,上来就要对着生铁折叠锻打来造剑,倒不是不行。一般来说,生铁脱碳可以使用锻打的方式,一锻一称,一直到斤两不再减少,打造‘百炼钢’。这种玩法理论上可行,可是太过于费时间费力,根据高黎猜测,铸剑山庄的玩法,应该就是所谓的‘百炼钢’。因为耗费工时巨大,所以产量极低,价格畸高。最重要的是,纯粹的锻打并不能形成完整的质量标准。
高黎一开始就没打算走这种最简单,但是最浪费时间的办法。
当今世界,冶铁炼钢基本都是将铁矿石冶炼成熟铁,然后再添加各种元素来达到稳定的金属材质。而想要获得熟铁,必须要脱碳。脱碳的方式多种多样,高黎看了看这个作坊还算齐全,他决定使用目前看上去较为可行的炒钢法。
这个过程说起来简单,可究竟具体要怎么做,高黎也仅仅只是从一些视频资料里面看过。
两个牛妖壮汉拉动巨大风箱,空气被鼓入火炉,火炉之中的木炭发出明亮的火焰,加热着坩埚之中还有尚未铸造的铁水。木炭的热值不高,幸好炉型还不错,不过能够加工处理的极限也就是这种生铁了,一旦含碳量降低,变成熟铁,熔点提升,木炭也就无可奈何。
高黎知道目前这个世界有一些煤炭的小规模开采,不过基本还是有钱人家取暖为主,不过焦炭还没有用在金属冶炼上,也许未来可以利用一下。
高黎将其记在心里。
铁蹄亲自上阵,搅拌铁水。用第二个风箱将空气吹入坩埚,加速铁水和氧气的混合,让铁中的硅锰碳全部氧化成为铁渣。
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