面对孙尧圣的疑问,朱晓飞给予了回答:“没错,这次的更新就是使得倍镜的开镜速度变慢了许多,八倍镜会有4到5帧的延迟。这也是为什么开镜的瞬间,会出现短暂黑镜的原因。而且这次还增加了子弹下坠,和以前的子弹下坠有很大不同。”
延迟开镜和子弹下坠对于狙击手来说,简直是一个非常致命的改动。
蓝洞一直都在追寻游戏平衡,以及将其更加现实模拟化。这个改动,虽说更贴近于现实,却让人有种憋屈的感觉。
一般玩家可能觉得没有什么,不就开镜的时间长了一点,连一秒都不到有什么呢?
但对于各大职业队的狙击手来说,就是一个非常恶心的改动。一个真正的狙击手,一定是出手必杀的,反应和瞄准一定要无比准确。
为什么CS、CF有那么多瞬狙大神,就是因为瞬狙太强!
绝地求生里虽没有具体的瞬狙这套说法,可职业选手却能够摸索出一个属于自己的狙击模式。
就好像独步,他的游戏设定只有他一人可用,其他人哪怕知道了,也使用不好。
“看来这蓝洞也是对如今的狙击手有一些限制了啊?”孙尧圣无奈的说道。
其实和孙尧圣的想法差不多,蓝洞也是因为看到了如今的狙击手实在是太强,尤其是瞬狙,实在太过于致命。
不过他们最忌惮的就是独步,从独步的枪法上让他们感到有些紧迫,决不能打破游戏的平衡。
在职业赛场上,他的实力也是力压群雄,把其他几个位置都略微压了一头,这不是一个好消息。
如果一个游戏的平衡被打破了,那么这个游戏就要完了。所以蓝洞的人也是一致同意,增加开镜延迟,给狙击手一些限制!
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