这里就像是个古代城堡,因此,这里是人为建筑与野外绿植地形相融合后的新型地形架构,各种建筑废墟形成的障碍物看似简单,但融入野外地形后,变得有点脱离玩家掌控,战斗起来难度偏大。
资源收集等于一半收集一半快递,才是玩家获得资源的最佳方式。
废墟中的资源以露天摆放的姿势存放,但总体资源量有限,玩家们要想获得更多实用性资源,那么需要玩家们多多开源才行。同时,废墟高遇敌的特点,也让资源的获得可以开拓出更多方式。
在废墟地形中,玩家要完成资源获取,需要采用多种方式。各种资源露天摆放的特点,使得玩家收集资源更加便捷,并不像其他建筑那样,需要房间挨个搜索。这样造成各种资源都不容易错过。
同时由于废墟中敌人出现概率高,因此,玩家要完成资源获取,最好以搜索收集加快递收集两种方式,可以让玩家速度完成资源积累。
障碍利用中近距离卡位偷袭,都给力到不要不要的。
在废墟中拥有人为以及自然形成的两种障碍物,玩家们可以以这两种结合后的障碍物为掩体,在中近距离内对敌人实施卡位偷袭战斗。
玩家以建筑废墟构建中远程火力点,例如,建筑柱子、木箱、墙面等这些人为掩体,更便利于玩家构建卡位或者突袭火力点。但选择这些障碍物时,玩家还要注意形成三面安全一面卡位的有效点位,这样可避免被敌人从背后以及侧翼偷袭到。
玩家还可以以废墟中的树木巨石为掩体构建火力点,这些野地性质的火力点,让玩家偷袭起来也更给力。
平原地形卧位偷袭曲线走位对决,能快速拿下对手。
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