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游戏还在继续,然而牛头人们娱乐的方式渐渐开始改变。他们不再执着于通关,而就喜欢在中途打怪,看见老师在迷宫里等着,也不过去。转个身回去,接着打怪玩。
等把怪物打干净,这才找老师做题。只有极少数人能当场听懂,大多数都是瞎蒙一个,蒙对就到后面迷宫继续打怪,蒙错自然退出。
两个暗精灵老师想法很好,游戏中加入教学环节,让原本不喜欢学习的牛头人产生兴趣,然而现实情况却很难达到预期目的。
首先,在打怪打的兴奋难耐,气喘吁吁甚至汗流浃背的时候,突然冷静下来做什么数学题。别说牛头人,就是一般人族学生可能都很难做到。
而且这题他们本身也不太会,老师试图一对一现场教学,理论上寓教于乐,应该能提高教学质量。然而在还没冷静下来的时候,哪里能听得进老师讲什么,只是下意识的点头,然后蒙一个而已。
再者,牛头人的基础本身就很差,很多基本概念都不知道。一时三刻要讲清楚数学,本身就不太可能。
最终结果就变成现在这样,除了少数对自己很自信的牛头人之外,大多数人只是进来打怪玩,都不想过关。有人甚至直接和老师说:“老师你不用教我了,我听不懂的。我直接开始蒙一个吧。”
老师气得够呛,但也无可奈何。总不能因为他游戏玩不好,让他不及格吧。
到了傍晚左右,兽族学生甚至集体提出:“老师,把那个数学问题取消掉吧,我们愿意多打怪。”
“为什么?”暗精灵老师问,“这是寓教于乐,你们能学到东西。”
“我不知道什么寓教于乐,我们只知道游戏体验极差。”牛头人们坦然回答。
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