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其实,让奶奶唏嘘不已的冲突,是孩子们百听不厌的故事。从记事时起,这些故事就伴随着自己,一直持续到现在。即使有些故事已经耳熟能详,也还是想要回到奶奶膝前再听一遍。
故事听得多了,难免会崇拜、喜欢上某些人,当然也会有一些不喜。不喜的原因有很多,一些是受大人的偏见影响,一些则是故事中的是是非非,但姓氏才是关键。姓氏让孩子们拥有了极强的代入感,自己天然就是暗夜家的人,而自己的兄弟姐妹们不是……
根据姓氏,小伙伴们扮演着故事中的角色,进行着一场场游戏。在这一场场游戏中彼此渐渐长大,渐渐明白了一些事情。那个认输的人,并不代表就真的输了。哪怕他口中说着平手,或是我输了。
那种感觉太假!就好像在说——嗯,我不想继续玩了,没意思……
不知是谁先意识到这些的,于是有人开始不满,开始提出了新的要求——不许认输!
唉——
终于明白,奶奶为什么会发出那样的叹息——傻孩子!
还真是一群傻孩子,赢的人以为自己没赢,输的人以为自己没输。谁能想到,玩了多年的游戏,竟然是这样的结局。
都怪叔叔,太不磊落!害得自己,还有众多小伙伴被长辈们看了多年的笑话。现在想想,依然有些脸红。脸红之余,对叔叔也越发好奇起来。
可惜,关于叔叔的故事,大抵都是这样的——他抱着花花走了,然后再次回来时事情就有了结果。奶奶说,除去他和那只猫就不会有人知道详情,事情的过程大多是通过别处的一鳞半爪拼凑出来的。
就像当年战况最吃紧的时候,他和花花潜行于夜色中,天明时总会带着一两颗头颅回来。但仗到底打得怎样?他不说,别人根本无从知晓。当年的事情都是许久后才弄清楚,而且不是从他的口中,而是那些归顺者……
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