地下城与勇士,日后要作为方纵娱乐主要营收项目之一。
对于它的发展,杨阳可以说是不留余力的。
在地下城与勇士的玩家普及度差不多的时候,马上就决定举办第一届格斗大赛。
电子竞技比赛有好有坏,但大多都是好处。
别看前世有些比赛的奖金动不动就几百万美金,还有些更恐怖,达到了几千万美金,让人不禁怀疑这不怕亏本吗?
然而这些钱对一场赛事举办下来的收益来说,只是九牛一毛。
要是游戏热度够高,光赛事的转播权就一堆媒体跑过来抢,更不要提广告费之类的了。
比赛开始前或者打完之后,插播一下广告。
要不然游戏途中,某个角色杀疯了,然后解说员突然来句,XX为什么这么厉害,都是因为喝XX牌饮料。
广告效果爆炸,不怕没人来打广告。
哪怕是游戏热度降低,比赛还能吸引一些光看比赛不玩游戏的云玩家,来维持热度。
或者搞个什么甲级联赛乙级联赛,然后进行招标。
再狠一点就卖入场资格,一个入场费收他个六千万美元。
不过这些要等资本进入到游戏领域后才行,现在弄这种东西,也没几个人愿意鸟这玩意。
由于地下城与勇士只在国内运营,所以F1天王赛只有华夏一家。
等国外也开始运营了,就先决出各个国家的总冠军,再把他们弄一起,搞个中、韩、日三国大战。
到时候谁得了全球总冠军,就出一个专属签名之类的称号或者装饰,再把这些东西卖的钱给冠军选手分个成。
这样就算一些退坑不玩了的人,也会喊着这都是我的青春之类的,然后因为情怀跑上去买一份。
简直美滋滋,脱坑了还能割一波韭菜。
考虑到这次参赛选手是面向所有玩家,而有些玩家本身运气比较差,也没什么钱,装备固然也就没别人好。
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