这一路上的体验,猴老大已经有些习惯这游戏的吓人节奏。
也摸清楚了这些丧尸大致特性。
这些丧尸行动缓慢,只要玩家跑起来基本就追不上了。
而且这些丧尸很硬,跟小强似的,倒在地上都还要补上几枪,确定死没死。
打起来非常费子弹。
猴老大就学乖了,碰到这些东西就尽量绕过去,除非是挡在路上不打不行了。
反正是能不打就不打。
就这样,除了被一些藏在衣柜里,给你来个突然的惊喜,这种谁特么都想不到的情况吓到以外,其他的倒是都还好。
不过就算这样已经很吓人了,需要时刻提防有没有丧尸突然冒出来。
猴老大就被自己吓到过。
他年纪大了,有点老眼昏花,视角转动的时候就很容易把一些物品看着丧尸。
试想想,本来以为是安全区了,突然看到这么个东西,能不吓人吗。
就跟大晚上,关着灯玩手机玩得正嗨,突然就把自己挂在窗户上的白色衣服看成女鬼一样,是个人心里都会慌一下。
不过在拿到霰弹枪之后,猴老大的心情展示得到了缓解。
玩家感觉这类游戏恐怖的原因,其实就是因为主角是个普通人。
如果这类游戏的主角,换成什么但丁、贝尔摩德之类的砍恶魔比吃饭还简单的人物,那还恐怖的起来吗?
归根结底就是主角武力值太低,这也是为什么有了霰弹枪后,猴老大心情缓解的缘故。
要是有无限子弹的RPG,那能把这游戏当成无双玩。
害怕?不存在的。
但是,要真觉得有了霰弹枪就安然无恙的话,那就太天真了。
一切的进展都在策划的计划之中。
这游戏是动态难度,意味你武器越牛批,怪也会越牛批。
哪有那么好心的策划,平白无故给你个高级道具。
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