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轮回超凡世界的战斗告一段落,但其他五个超凡世界的战斗却是愈演愈烈,就连六大进攻世界也遭遇到了凶妖灵的反扑,虽然实力并不是很强,但却也牵制住了不少超凡战力。
跟白羽凌这边不同,其他地方凶妖灵选择的是多面入侵,防守力量弱了,便入侵杀戮,防守力量强就以牵制为主,进进出出的不断反复横跳。
仅仅五分钟的时间,联盟一方就有些扛不住了,重伤员超过五成,再打下去必定死伤惨重,苍穹超凡世界最先申请规则秘境防御,三分钟后,五个超凡世界也全部达到极限。
圣主很强,神技更无敌,但也只能保证一面,分身乏术。
规则秘境展开之后,就是战神定同禹的巅峰时刻,这段时间战神殚精竭虑,根据超凡世界专门设计的世界规则秘境,那可比白羽凌当初所设定的要强太多了。
以秘境和现实环境为基础,各种规则乱而有序的分布在整个世界,极大分割了凶妖灵力量的同时,也最大程度减少了世界本源的损耗,若如白羽凌当初所设定的秘境规则那般,绝对撑不过两天。
世界壁垒取消,凶妖灵的攻击无法再通过攻击世界壁垒消耗世界本源,厚重数万里的大地坚不可摧,大君主想要贯穿都很费力,再怎么狂轰乱炸,损失的也不过是微不足道的本源和一部分大地,未来随便融合吸收一些微型世界就能补回来。
所以消耗是不可取的,凶妖灵唯有深入其中,正面突破联盟所设下的各种的防线。
因此接下来的战斗更为惨烈,战神调控统一十三阵营的力量,利用六大圣地的强大力量,精灵域传送机动性,以及秘境规则各种以多打少,以强击弱,以弱牵强,不断创造出局部胜利,缓解了极大压力,变相解放初更多力量,从而不断滚雪球。
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