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李云泽重生,其他人没重生,没有打过的战斗难免失误。
“没炸到。”
“这个boss会乱跑。”
“两个小弟也会乱跑,大家打血量时候注意控制一下节奏,拉回来再打到10%的节点。”
Boss和两个小弟每隔一段时间会清一次仇恨,然后随机冲向一个方向,这个时候需要坦克即使把目标拉回来。输出在这个时候需要控制一下节奏,没有把目标重新拉回位置之前,禁止把小弟的血量打到10%的爆炸节点。
失误一次,少炸一次boss,只能直接放弃,跑尸体重新来过。
灭团。
灭团。
还是灭团。
连续灭团了半天,灭团的原因不是少炸一两下,就是受不了boss和两个小弟的恐怖群攻技能,时不时的减员。当然,偶尔会有治疗刷空蓝的情况发生,毕竟团血压力实在是太大了,需要不停歇的刷。
叒一次跑尸体复活,李云泽在安全区域放下修理机器人:“大家把装备修一修。”
灭的太多,装备的耐久度马上要清空。
大家过来把装备修好,随着装备的等级增长,修理费用水涨船高,普通玩家每天赚的钱有三成需要用来修理装备,每一次修理极为肉疼。
“一共灭了8次。”
李云泽总结灭团点:“最开始灭团是因为控制不好节奏,会少炸boss。在第四次灭团后,这个局势有所改善,主要的灭团来自于团队减员。”
春道:“全团掉血速度太快,很难照顾到每一个人。”
跟我回家点头:“这个boss的团血压力,是游戏玩到现在,我遇到最大的一场战斗。”
治疗压力太大,其实和治疗装备不够好有关系,刷一口加800血和刷一口加1000血差距太大。等治疗的装备提升,团血的压力就会降低。
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