“现在整个东亚大陆已经安定,即便边角被侵占只要首都不沦陷,这十万气运币的税收也不会消失。
这应该算是帝国征服模式的福利了,而且从今往后新征服的领土,只要成功征服并统治,建立行政中心,只需要保证首府城市不沦陷,就能一直拥有10万气运币的收入。
也就是说,即便其他土地被打成一片焦土,也不会影响到我真正的根基!
这帝国征服模式还真是好用啊,不过前期的征服土地却一平方公里都不能少,这或许就是征服难守土易的系统设定了。
如此一来,我就不用担心会重蹈历史上穷兵黩武之君的覆辙,打下一大片江山全都守住或许不容易,但仅仅守住几个要害地区和保证首府城市不沦陷,有系统兵打底还是蛮容易的。
就是这东亚大陆的基本盘不能出事,东亚大陆作为我第一个征服的帝国级领土,每一个地区首府都建有一套军工生产基地,今后的征服可没有这个福利了,每一个帝国级领土只能建立一套军工生产基地……
其实想要扩张,最好的方式还是从海路进发,依靠海运支撑大军的战争消耗,即便远隔万里,也能维持数万大军的持续作战。
以系统兵的战斗力和韧性,有几万人足够我屠城灭国了!
毕竟现在是火炮制霸天下的时代,雇佣的城防体系在火炮和大当量炸药面前已经不足为虑。
所以,想要征服已知世界我必须建立一支海军舰队,取得已知世界的制海权,这个时代已经有近海海路,可以沿途建立一个个补给点向前一边推进一边占领落脚点,然后对新的土地发起进攻。
在没有铁路的前提下,陆地进攻的成本太高了,即便只是几万人也供不起,除非我学习成吉思汗的蒙古铁骑那样,大军带着牧民前进,驱赶着成百上千万的牲畜一边游牧一边征服……
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