林游有预感。
这个叫做吕晨的小伙子,能够拿到这一届的‘大设计师’。
因为他搞得这个游戏,林游也忍不住想玩!
尽管这个创新仅仅是一个简简单单的把3D游戏进行平面化,但最重要的是,吕晨对于MOBA游戏的机制把握的无敌好,能够非常顺利的把LOL好玩的特性延续了下来。
如果要林游从所有的MOBA游戏之中,挑选一个模仿LOL最成功的。
那么肯定是这个‘2D英雄’。
其他的很多设计师模仿的大概就是一个皮子,尽管也好玩,但是没有得到一个竞技游戏的精髓。
而这个2D英雄的英雄机制,模仿技能的效果也是非常优秀,各个位置的技能都也有自己该有的技能特性。
尽管能够看到LOL里面英雄技能的影子,但也有自己的特色。
英雄的大招是2D的画面。
有一个技能像是EZ的大招,能够在画面上直接穿透过去造成伤害,在林游的眼中也是非常新奇的。
因为这个画风非常的简单。
可以看得出来,这个游戏设计师的画工不怎么样,所以再用最简单的画风来表现出最好玩的游戏。
扬长避短。
作为一个参加过‘大设计师’的人来说,知道这是一个最聪明的方式。
任何一个游戏设计师在这个节目,表现的是自己最擅长的东西,而不是全面的去表现。
吕晨走的路线自然是游戏好玩。
而林游当初走的路线就是,深度,在好玩也占有一定的优势,但最后还是依靠游戏的深度拿下了‘大设计师’。
而王谷走的是大场面,冷兵器,还有画面。
至于那个作弊的……走的则是华丽,科幻,好玩。
总的来说。
吕晨这个年轻人,把其他的一切都进行了极致的简化,走的是极端的好玩。
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