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第五回星魂两灭,进军天枢
太帝战阵,是种无差别阵法,能汇聚玩家们的攻击力,组成强大的攻击方式。按七步成尸所述,天机组进过详细的研究、实践,攻克了无差别阵法的一个难关,那就是战阵攻击方向的主导控制系统。
无差别阵法,之所以难以大规模运用,其主要的问题,就是攻击方向的控制,以往的无差别的阵法,当玩家们移动好方位后,挥出各自剑芒,组合成战阵攻击形体时,攻击的方向控制,需要玩家意念里的目标一致。
如果玩家们意向攻击目标不一致,那么战阵攻击形体,就可能消弱攻击力,甚至整个消散,所以,无差别阵法,往往是小规模的,如以前金风细雨楼的,那个风信子随身护卫组成的简易版武侯八阵图阵法。
简易版武侯八阵,不过是三十六玩家合力,人数少了,这意向目标也容易统一,但即是如此的人数,也得有一个玩家作为定位指挥,必须提前告知玩家们锁定目标,而各人的思维不同,反应能力亦有高级。
如此,战阵的攻击就有滞后性,如果目标是单一的,那么还好说,如果目标众多,那么就大大的降低了战阵的威力,而到了今日,天机组精英们,终于攻克了这个难关,设立了天元位控制系统。
据七步成尸的解释,在天机组精英们不懈努力几个月后,终于发现,在各个无差别阵法中,都有一个天元中枢位,只要有玩家站在这个位置上,就可以指挥战阵攻击形体,对敌人进行攻击。
这个天元位的发现,是无差别阵法研究的一个里程碑,天元位主导指挥系统的发现、建立,将无视玩家们的各人反应能力,以一个人的意念,就可以锁定敌人,把本来分散各个玩家攻击权力,全部移交给了天元位指挥者。
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