先不理这需要高达200小队积分的兑换价格,光从这四个能力的描述就知道未来的现实世界里,侵蚀者和普通人的区别将会变得越来越大。
时间,空间,光这两个能力便足以让兑换了这两个能力的侵蚀者立于如今侵蚀者的顶点。
而电磁力和心灵感应也无需多言,前者能够让你化身雷电法王,后者让你变为X教授般恐怖的精神能力者。
可以说,只要兑换了这四种能力中的一种,你就拥有了常人永远无法企及的高度。
想必,之后的政府对于侵蚀者恐怕再也无法像过往那般如此的轻松。
除此之外,四个能力除了有相同的兑换积分之外,还有两个共同点。
‘每个小队仅能兑换一次’以及‘能力上限,下限完全由兑换者决定’的两个说明。
前者非常容易理解,也就是说这四种能力每一个小队都只能兑换一次。但是后者却让苟霍有些深沉的思索起来。
上限和下限都由兑换者决定,也就意味着不同的人就算兑换了同一种能力,却可能使用出完全不同的两种情况。
上限决定了能力的最高值,下限决定了能力的平均值。
这种兑换单从能力的字面来看确实算得上是常人无法驾驭的能力,但是却是一种完全看人的兑换。
简单而言,一个人可能兑换了时间的能力之后可以拥有控制时间10秒的能力,但是另一个人同样兑换了时间的能力却可能只能控制时间1秒。
这里面的差距不言而喻。
也就是说,就算要兑换,也必须考虑兑换者。盲目的兑换除了会浪费仅有的一次兑换资格外,还可能让这个能力彻底的蒙尘。
“时间,空间,电磁力,心灵感应……”
轻轻的呢喃着这四个可以兑换的能力,苟霍目光复杂。
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