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平民单位作为劳动大军,时间是非常宝贵的,罗天杰自然不希望他们花费不菲的时间前往河流取水,所以干脆修建了大量的引水渠。
原本罗天杰打算修造水井,但发现打水井的效率远不如引水渠,所以才广泛采用了引水渠。
由于工具人们没有生病的困扰,那些有机物组成的病菌微生物等对工具人来说都是可吸收的养分,所以没有经过任何净化处理的引水渠作为工具人的水源完全没问题。
可以说,现在的领地即便没有罗天杰,也能自我运行。
只是领地建筑的一种类似游戏规则的限制让罗天杰不爽。
不少建筑无法通过增加建筑物数量扩大生产规模,其中最显著的就是养马场。
罗天杰原本想要建造多个养马场来不断叠加产马速度,结果发现无论建成多少个养马场,产马速度都跟建成一座养马场一模一样,多建造只不过是在浪费资源罢了。
好在,这种游戏规则的限制不是针对所有的建筑物,比如蓄牧栏和农田这种粮食资源生产建筑,建的越多食物资源增加速度越快,可惜没啥卵用……
而且这种生产建筑单位往往需要往里面添加平民单位才会有产出,严重占据了劳作人员的额度。
经过十多里地的跋涉后,罗天杰终于见到了野外据点的轮廓,同时也更加坚定了建立马车运输大队的决心。
光靠两条腿走路实在是太浪费时间了!
原本一次入眠的时间足以让罗天杰横扫整个领地所有的宝藏点,现在赶路加战斗的时间绑一块,只够灭掉一个野外据点或宝藏点。
除非运气好,两个点距离较近。
然而,随着领地面积的扩大,这种好运气会变的越来越罕见。
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