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“快!下面的人快上来补上,不要留出空位来。”
高邮县城城墙之上,一名玩家武将兼那段城墙的负责人,接到会长的命令,绝不能因为对方有投石车而后退半步,留出来的空位必须有人要补上。
几名玩家士兵非常不情愿地站在死去袍泽的位置上,虽然已经第一时间就清理干净,但那股浓浓的血腥味还依然飘荡在城墙之上。好在玩家在阵亡的时候,系统自动为其屏蔽掉痛感,不然肯定有很多人会因为游戏中死亡而产生创伤后应激障碍症状的,因此公会高层给出的建议是,石块砸过来时闭上眼,这样那些中招的玩家就会减少很多心理障碍,看不见感受不到疼痛。不过即便如此,对玩家们的士气打击还是很大的,特别是己方只能被动挨打,却无法进行任何有效的反击。
山神公会的会长担心的不是投石车带来的伤亡,七十台投石车即使轮番投射,能够对城墙的守军造成伤亡的也不多,还不如上万弓箭手齐射带来的伤亡大,而且整个城墙长数十里,七十台投石车只能集中在一个区域,不然既造成不了多少杀伤,还对城墙的威胁减轻。
说到城墙,会长心里就一阵心疼,在还没占领高邮县城之前,公会里的智囊团就反馈一个消息给他,称县城有两面城墙年久失修,可以重点进攻此处。但那时山神公会的小型投石车根本难以对城墙造成有效的威胁,估计小型投石车投坏了几次才能奏效,所以会长还是决定采用派人强攻的方法攻城,没想到这个漏洞反而被其他外敌给抓住,猛咬住不放。
在这样下去,城墙损坏是迟早的事,那时他们守军利用城墙守城的效果将大打折扣。玩家武将心里暗骂了公会高层一句,不知道是谁想出了这馊主意,放着整整两百万大军不主动出击,窝在城里被动挨打,现在就算再派兵出城作战,也不是容易的事了,起码东南两面城墙的进攻方已经列好阵型,他们这样冲出去就是送菜。
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