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“这些沙雕玩家成长的速度比我想得要快啊!”
一条街区外的位置,孟杨一边指挥着众人搭建起召唤法阵,一边通过召唤精灵给实时观看起玩家们那边的情况。
这一次玩家们的表现比孟杨想得又要超出了几分,之前蛮鳄龙进攻营地的时候,玩家们是在最后一波,才开始有组织的进行对蛮鳄龙的进攻。
虽然说当时那种情况下分成几波攻击,还是一波A过去,说不出具体哪个更胜一筹,但至少游戏中的玩家们已经开始意识到,这个游戏的玩法的不同之处。
个人在面对强大的怪物,或者遭遇怪物群时,完全是无力抗衡的。
只有组织起来,相互团结,才有可能推倒这些不断冒头出来的强大BOSS。
这次玩家们组织的阵型在孟杨看来,他也说不上好坏,毕竟他以前对于什么策略性的游戏兴趣不大,又不知道什么排兵布阵,可即便是再外行,他也知道有组织起来的阵型,肯定比没有强。
而且玩家天然的有一个属性,那就是不会死亡,一次失败或者不足都无所谓,只要多来几次,不论是负责指挥的还是冲锋的,大家积累的经验多了,只会越来越强。
“话说,我这异世界其实也算是一个练兵场了吧?”
孟杨记得他以前好像看过几本历史还是军事之类的小说,里面就有对于精锐士卒的描写,好像就是上了战场一仗一仗打下来,只要不死就能成为精锐。
现在玩家们的死亡复活属性,使得他们能够不断的积累经验,比起最初的一窝蜂莽莽撞撞的打法,明显现在很多人都在成长。
至少就这一次,孟杨的观察里,面对上百头咆哮狂吼的怪物群还有一个看着就十分有黑暗怪物风采的死亡之怒,即便有玩家还是不免紧张,但一个个的表现却是已经完全能够压抑住心中的恐惧。
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