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想要理解独裁者和官僚体系之间的博弈,可以通过两个小例子来说明。
首先举一个最简单的现实世界例子:
在一个独裁国度里,光是“独裁者每天处理哪些问题”这种最基本的事项,都会给下边的官僚集团提供巨大的操作空间。
毕竟一个国家每天产生的大小事项数以万计,各个都需要有人进行拍板决策。
什么事项算大事?
什么事项又算小事?
什么问题能递到独裁者面前?
什么问题先递到独裁者面前?
这些问题就算莽荒武帝拳头再大也说了不算。他总不能亲自把全国所有需要决策的事情都遍历一遍,然后再对每一个问题进行拍板决策。
最终,他还是需要下边的官僚集团先决定,哪些事情需要莽荒武帝拍板,然后莽荒武帝才能针对这些被官僚们挑选出来的议题,相应做出决策。
哪怕信息技术发达如21世纪的地球文明,也需要有专门的机构负责给领导人安排日程,不可能让领导人自己去选择什么样的议题上会讨论。
在这种体制下,你还想独裁?
不被忽悠瘸了就算好的!
官僚系统不想让独裁者知道的事,独裁者别说进行决策了,就连看都看不到,从头到尾都会被蒙在鼓里。
再举一个科幻领域经常出现的有趣例子:
在有些知名的科幻里,面对文明的灭亡危机,伟大英明的文明领袖一般会想出某种丧心病狂的策略,比如为了文明的延续,必须牺牲这个文明一半人之类的决策。
可能作者本人也清楚,这种做法太过不合理,他一般还会安排被牺牲的那一半人密谋搞个叛乱之类的,然后再被英明神武的文明领袖挫败。然后剩下的人类团结一心,共同克服危机。
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