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联合舰队第四巡洋舰战斗群指挥部。
数千个代表敌我双方战舰的光点,就如同犬牙交错般,密集分布在整个远征星域的全息战斗地图上,尤其是在几个被特别标注出的天然行星周边,双方的争夺更是显得异常激烈。
文晟勋爵盯着眼前的三维全息影响,眉头都快皱成了“川”字。
他对自己的副官询问道:“进犯远征星域的帝国舰队到底有多大规模?怎么就连主力舰都出现在了战场上?我们在以逸待劳、拥有行星地面力量支援的情况下,都已经有些压制不住帝国舰队了!”
说话间,他眼前的全息影像中,又有一艘代表己方战舰标志的飞船图标黯淡下来,旁边还跳出一行小字提示:
护盾过载!
这个标志文晟并不陌生,正是己方巡洋舰被帝国舰队彻底摧毁的标志。
失去了人工智能辅助,后银河联邦时代的宇宙战争,仿佛就像是退回到了风帆战列舰时代。
没有了跨越次元的法则打击和算力打击,宇宙战舰间的较量,就彻底变成了战舰主炮和护盾输出功率间的较量。
正因如此,如今的太空战争根据战舰型号和作战方式,分出了两大流派。
战舰型号逐渐分化出拥有超高速机动能力的巡洋舰,以及拥有重型火力和护盾的主力舰;作战方式方面,则分化出巡洋舰专属的【开洞和机动】派,还有主力舰专属的【损管和摧毁】派。
由于巡洋舰输出功率相对较低,很难正面对抗主力舰,所以这类巡洋舰大多都是通过高度聚焦的银河标准能量,直接在敌舰的负能量护盾上开洞,来对主力舰造成局部损伤,这就是所谓的【开洞派】。
主力舰由于主炮功率极高,只要能够正面命中敌方巡洋舰,就能让巡洋舰的负能量护盾瞬间过载,直接将目标彻底摧毁,这也就是所谓的【摧毁派】。
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