箭雨密集的覆盖了撕裂者阵地后方,撕裂者的数量在以肉眼可见的速度减少。
在被射杀了两千多的撕裂者后,剩余的撕裂者被冲散了阵型,同时反应过来的撕裂们也都拉开了距离,不再像开始那样排成一片,撕裂者的密度明显的降低了。
这样一来,射杀撕裂者的难度顿时成倍提高。
原来一阵齐射,能射穿四五百撕裂者,现在每个撕裂者的间距拉开了,间隔变得很大,一阵齐射,顶多能干掉几十个。
齐射效率变成了十分之一,这是玩家大军无法接受的。
因此,远程射手们渐渐改变了策略,放弃了齐射,变成各自寻找目标,自由射杀。
射手们在源细胞的保护下,散开了阵型,不再躲在后方,而是接近前线,射杀聚集成一团的病毒。
真到了单独瞄准射击的时候,玩家们才体会到了射击的难度。
齐射的时候,玩家们都是一起准备,一起放箭。射出去的箭飞到了哪里,谁也不知道,大家只需要根据指令,机械的填充箭矢,机械的蓄力射击就好,体会不到瞄准的难度。
等独自瞄准时,这些萌新射手,在射击一个距离几十米远的撕裂者时,明明感觉瞄准好了,结果箭一射出去,十有八九的偏离轨道,偏离的角度还很刁钻,经常性的听到源细胞被射穿的惨叫。
“卧槽,你特么的又射中我了?我是在保护你啊!你是不是和我有仇?”
一个叫“风子”的玩家已无力吐槽,他和他的朋友是一起组队打游戏的,这是他第二次被误伤了。
上次齐射的时候,他站在朋友前面,被误伤击杀了,虽然郁闷,但也可以理解。
可是这一次,他明明站在朋友身后,结果朋友一发箭矢射出来,箭矢居然在水中拐了个九十度的弯,再一次把自己干掉了。
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