现阶段,江佐手底下只有两个职业NPC。
如果从公司的角度来看,江佐顶多算是个初级的创业公司,不,应该说是小作坊更合适点。距离江老板坐拥百万打工仔的道路,还有很长的一段距离。
真正NPC的扩张,还得等到血潮开始后。
等到血潮爆发之时,南洋市会有成千上万无处可归的灵魂,这将是一大群NPC预备役。
江佐到时候得想点办法,怎么样才能让玩家像高康安那样,在死亡时进入游戏状态,这样才能回收他们的灵魂。想要做到这一点,并不容易。
距离第三次阵眼开启、血潮爆发,还有三四天的时间。
这段时间里,江佐需要着手列出潜力玩家的名单,为自己在现实里的审判者军队做好人才储备。
同时,江佐还需要在现实世界里,给自己找一个代理人。
现实里的很多事情,江佐出面不方便也有危险,但如果交给小弟来做,对江佐的安全来说又是一重保障。
在游戏里寻找潜力玩家,在现实中寻找代理人,这两点是江佐这几天的重点目标。
确定了接下来的目标后,江佐将视线重新投向了游戏里的NPC里。
添加新的NPC,这是游戏里很大一个卖点。
随着玩家数量的增多,以及游戏剧情的推进,细胞online刚开始时的很多缺点,比如说玩法单调、互动单一什么的,都在逐渐的查漏补缺。致命短板之一NPC,也在逐渐发展中。
江佐觉得有必要发一条更新公告,作为版本3.2的主要更新内容。
【版本3.2更新公告——职业NPC(先行版)
本次更新为不停机更新,无需下载如何安装包。
为了带给大家更优质的游戏内容,我们特意优化了NPC算法,提供更加人性化的职业NPC。
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