游侠行会。精灵族玩家转职英雄职业游侠的地方。精灵天性记仇,游侠这一职业更是将仇恨打击发挥得淋漓尽致。
游侠:每提升一个职业技能等级,部队的伤害+5%,部队的移动速度提升5%,对宿敌的伤害额外提升10%。
所谓的宿敌就是精灵游侠杀了某种生物几十上百个以后,就可以用必修子技能“仇恨记忆”将该生物列为宿敌,其他的子技能更是各种凶残针对宿敌的,如30%几率出双倍一击的“宿敌斩杀”,同时射杀所有宿敌的“狂暴箭雨”等等。宿敌技能必须带精灵族本族的兵种才能发挥效果。
正是因为精灵对宿敌的伤害加成如此凶残,精灵也是初期升级最快的种族之一,在后期配合幸运术,精灵之幸,精准射击等等技能,一出手就是双倍,甚至三倍伤害更是凶残的突破天际。而游侠领导下的精灵部队移动速度超快,是最适合打快攻,打游击的种族,也是恶魔最忌惮的对手。
不过精灵的缺点也非常明显,兵少!部队根本死不起,高手用精灵族固然潇洒,菜鸟还是算了,败一仗就是一蹶不振。同样,正因为精灵兵少,所以特别惧怕中后期的魔法决战,所以精灵族五级兵独角兽的特技“抗魔结界”就成了精灵族的重要保护伞。这也是目前美国超新星战队那位特长“独角兽少女”的英雄成为昂贵的稀有英雄的原因。
总之,精灵族玩的就是机动玩的就是爆发,而不适合大规模正面决战,这也是精灵族力量强大确不得不依附人类的原因。人类自然就不用说了,上位者为了一己之私欲可以毫不犹豫的将成千上万的平民士兵派到绞肉机战场上送死。因此,与其说是精灵依附人类,倒不如说是利用人类。人类精灵的联盟大概就是基于这样一层利益关系了,千百年来相处愉快。
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