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第645章 事态情况!

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伍天鸣连先前跟苏铭所说的5场对局都没打完,3次切磋比赛都是没撑到6费就去世,他直到这时候才明白过来所谓“别被打哭就行”到底是个什么意思。

苏铭还真没骗他,要是换了个其他心理承受能力稍微弱点的牌手来跟海盗战对战,那是真的有可能被打到哭!

要知道,快攻卡组其实也分三六九等,有些快攻卡组属于那种偏“强行构筑”的类型,要场面没场面、要爆发没爆发、要续航没续航,单纯只是塞入大量低费随从,就赌一波能否蚁多咬死象,或者对面卡手没解掉。

而海盗战这种类型的快攻体系,毫无疑问,属于快攻体系里面的T1级别。

前期铺场又快又猛,能够高效的将法力水晶转化为对敌方英雄造成的伤害,进入中期的时候可以利用【奥金斧】、【库卡隆精英卫士】或者干脆【致死打击】压血,将对手强行斩杀。

这套快攻构筑,可以说如果对手不是那种刻意针对,满编【葛拉卡爬行蟹】和各类苟活牌的情况下,很难抵抗战士前期的快速展开。

别的不说,哪怕是宇宙体系的【雷诺·杰克逊】或者任务牧师体系的【希望守护者阿玛拉】,虽然召唤就能让英雄恢复到30甚至40点生命值,但是最大的问题在于,这些卡组在海盗战面前还真未必能活到6费或者完成任务的时候!

起手一套“飞吧,玻利”或者“谁在那”营造场面压力,后续跟上的【南海船长】或者【暴乱狂战士】进行输出补强,最后以【火车王】、【英勇打击】等直接伤害完成斩杀!

海盗战卡组里,能够在打出时就造成伤害的“直伤”类单卡,常规构筑里面就有整整16张,占到了整套卡组的一半卡位还多。

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