多数A级到S级的梦境种子,最初降临这个世界时,自我意识与婴儿相当。
只有极小部分是保有自我意识和记忆。
反观噩梦种子中栖息的意识都有极高的自我意识与执念,还有一些噩梦之主以专门坑害人类为乐。
而这些婴儿般的梦境种子,它们的人格和性格全都是造梦师后天给它们塑造的。
塑造的方法不是像婴儿一样一点一点养大,而是直接构筑出一个人物形象性格赋予他们。
在后续这个梦境种子作为游戏或者电影上映之后,经由观众认可度一点一点加强这个被赋予的人物形象和性格。
像是闪雷的人设就是善良开朗但有些腼腆的大男孩,他从降临到这个世界到现在也不过三年的时间。
这三年的时间里他很好的恪守了造梦师给他赋予的闪雷形象,纽约市居民的好邻居,粉丝们心中最接地气的英雄。
可小丑给他带来的心理阴影实在是太大了。
超新星事件的影响也让闪雷陷入了负面舆论的漩涡,超级英雄粉丝们的怒气责骂,还有对他们各种阴暗的想法全都化为了负面情绪涌向了闪雷。
这让闪雷受污染的程度日益加重。
如果不加以引导和发泄的话,闪雷是会走向变成噩梦种子的极端。
常规的干预方式就是将梦境意识负面的一部份分离出来,创造一个新的角色。
就像秋仁将暗面分离成了蝙蝠侠与小丑一样。
可超新星影业不会这么做,这样无异于削弱了梦境意识,也就是闪雷本身的力量。
所以猎鹰女侠和闪雷才会求助于秋仁,想让秋仁为他们设计一些能承载和镇压或者释放他们负面情绪的角色。
秋仁在给他们两人绘制新角色的人设绘制到一半时…隐约感觉到了猎鹰女侠身上出现了什么异常的气息。
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