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第二天下午‘虚拟偶像’如期登上Nate搜索排行榜首位,迎来了游戏宣传的第一个开门红,运营组上下欢欣鼓舞,注册数字的节节攀升让劳碌了数月的他们笑到合不拢嘴。朴正昌甚至放出大话,说‘虚拟偶像’一个月后注册人数就会突破十万大关,让这些天来被他吐槽穿着邋遢的郑恩娜嗤之以鼻。
‘虚拟偶像’并非那些拥有十数亿宣传费用的大制作游戏,而它所针对的群体也并非是那些喜欢游戏的网民。完全陌生的受众到底对这个游戏接受如何,感觉如何,他们全都无从得知,因为目前他们所经历的一切都是全新的陌生领域,所以切忌过高预期。
网民评论大多既惊讶又好奇,这种偶像实名制ACG游戏的出现让他们大感意外,而游戏主页公开的四分钟版宣传视频则更是让他们对游戏内容产生了好奇。
和电视广告放送同步,‘虚拟偶像’的主页上每天都会公开WonderGirls一个成员的MV式广告,内容更完整,像是一个故事的开头,那平淡中让人怦然心动的氛围使得游戏注册人数一直按照超出预期的方向发展。
当然,相对暧昧的内容和主题也引起了不少非议。
“林制作说过,维护WonderGirls的形象就是维护我们的形象,我们现在的目的是让人们提到WonderGirls就想到‘虚拟偶像’,所以各位给记者通稿的时候一定要注意这一点。”
全新的在线型ACG游戏,以偶像实名制为卖点,真实物品、地点在游戏中随处可见,这样的一个游戏问世又和当今最红火的WonderGirls扯上关系,怎么会不形成话题?
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