在疲惫的工作和学习生活后,人总是希望能够获得一丝放松和娱乐。
线上游戏应运而生。
相较于单机游戏,它的乐趣在于团队协作与竞技模式。
它的核心与精髓,是玩家与玩家之间的互动。
无论是说笑还是打骂,能够脱离一个人,哪怕只是随机匹配的团队模式,人都能从中找到至少一丝满足。
摆脱孤独感,恰恰是线上游戏能够提供的最根本的商品。
王鹤所处的这个时代,人与人之间因为网络变得更容易沟通和交流。
你可以来自天南,我可以来自地北。
即使使用的是不同的语言,凭借强大的翻译软件依旧能够实现实时对话。
世界的界限,因为网络和科技无限地缩小。
但是离开网络后,人与人的接触却变得较为贫乏。
这种强烈时代反差,造就了一批特殊的玩家。
他们在《虚空》中,不加入任何公会,不找寻任何队友,能够独立解决的任务绝不会去求助其他玩家。
他们并不全是高玩,不一定拥有强大的单兵作战能力和缜密的头脑。
他们只是独自地翻看着攻略,一次又一次的挑战着某个任务直到最终通过。
他们不是社恐,会接触他人,但始终无法融入进网络的圈子中。
结果,他们将线上游戏玩成了单机游戏。
他们被称为网游中的“单机玩家”,是习惯于孤独,如同在现实社会一般独立拼搏存活着的玩家群体。
相比社交性,他们更注重游戏性。
相比平淡的日常,他们更期待会改变的未来。
正因为如此,他们才迎来了首个《虚空》游戏的休息日。
这一天,他们日复一日的游戏的攻略可以放缓,积累下来的角色,技能,属性和战斗经验瞬间转化为他们的财富。
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