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面对秦澈的质问,铠甲这边立刻给出回应:

“赛博格武器工房的铁匠海法斯特,通过大数据研究了钢之城的战斗流程。发现有百分之七十三点六的战斗,在分出胜负后会演变为残酷的折磨。”

“为了保证武器使用者不会被折磨致死,海法斯特创造性的设计了重开系统,确保自己生产的每件武器,都能在使用者失去战斗力时,自动处决掉使用者,避免主人继续受苦!”

看了绿字那有理有据,令人信服的回答,秦澈感慨道:“那可真是太感谢你了。”

注意到药物里还有一种没介绍,他随口提问:“这个紫色的是什么药?”

“紫色的是‘恶魔药’,可以让您在绝境中直接变身,用肉体碾压对手。”

回想起小金老师在恶魔药作用下变身的场景,秦澈心中顿时一紧:“能不能少加几个阴间功能?”

“接下来是战斗系统的介绍:灾祸之源铠甲可以在近战模式和远程模式中切换,另外还可以切换不同的战斗风格。”

绿字忽略了秦澈的吐槽,继续放出新手教程:

“风格1:骗术师(trickster),这种风格启用了铠甲的火箭靴,可以进行二段跳和高速闪避。”

“风格2:剑圣(swordmaster),这种风格启用了手部涡轮增压系统,加强了您的近战攻击力。”

“风格3:枪神(gunslinger),这种风格启用了您手臂上内置的远程武器系统,加强了您的远程攻击力。”

“风格4:皇家护卫(royalguard),这种风格启用了铠甲的自动防御系统,加强了您的防御力。”

“这些战斗风格我是不是在哪儿见过?”秦澈问。

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