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这一仗,势必是一场持久战,是一场消耗战,在不知道哈顿有多少蓝瓶的情况下,要想打赢这场消耗战,那就只能先点耐力。
果然,如同大家判断的那样。
20点耐力在身,方云身上产生了奇妙的变化,原本,一分钟左右才能恢复3点左右的术法,现在,半分钟左右就能恢复一次,每次恢复的术法值,也达到了10点。
严格来说,这个恢复速度并不是很快。
但是现在,这个速度却够用了。
因为,在这个地图上,方云大多数时间都在跑路,都在跟哈顿打消耗战,有大把的时间让术法值恢复。
就这样,荒野之中,方云带着哈顿满天飞奔。
哈顿加速,方云就减速;哈顿丢失明,方云就丢治疗;哈顿不加速不失明,方云就利用速度优势,远程射击,打击哈顿剑士。
让方云无语的是,哈顿竟然也会转世重生术法,哈顿剑士被击杀到一定数量之后,哈顿一个转世重生,又将其给补充了起来。
消耗战足足打了两天两夜,终于,方云消耗掉哈顿的所有蓝瓶,哈顿的术法值见底了。
术法值见底,哈顿仅仅依靠自身的耐力值,恢复速度那是够呛,转世重生也受到了限制。
终于,方云开始攻击哈顿本尊。
此时,方云头疼无比地发现,哈顿这家伙皮粗肉厚,耐力恢复生命值速度极快,精灵弓箭手和自己的打击落在哈顿身上造成的伤害不高的时候,不要一分钟,哈顿的血量又马上恢复过来。
好在,没有了术法值,哈顿的小短腿实在是跑不赢方云,控制好距离,给哈顿上个减速,然后,方云和精灵弓箭手就能利用速度优势,不间断地打击哈顿了。
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