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刘能辞职的事情办理的不算顺利,但是还算是正常进行。但是流程还需要走上几天的时间,理论上他还应该在公司干一段时间的事情,把工作交接一下。但是显然现在的他已经没有这些心思了,找个机会就收拾东西趁早滚蛋了,然后找时间打电话给人事问离职的手续是不是走完了,去拿一下离职证明什么的。
只是这些对于现在的刘能而言没什么太大的意义,去,或者不去拿离职证明,都毫无影响。毕竟现在他并不需要靠着这一纸证明来入职其他的公司。
之前就已经约好了几家地方,看看房子是否适合做工作室,顶着十月份还很秋老虎的烈阳就到处去看场地。
在光华市,其实对于新兴产业的扶持力度还算是比较大的,在那之前刘能专门去查找了一下相关的政策扶持,尽量把能够搞来的政策倾斜都拿到手,蚊子腿也是肉,而且有些政策可不只是蚊子腿那么简单,会对未来产生不小的影响。
比如说,游戏的出版在华夏都是需要游戏版号的。而每个省都会有自己专门的版号审核机构,刘能就记得有一条政策是:成立三年内的游戏公司,他们提审的游戏,可以优先进行审核,而且在审核的问题目录上会写上不少的审核意见。
华夏的审核制度虽然不是独创,但是却有自己一套“潜规则”在里面,比如说大多数的端游会来来回回审核至少三次——这个至少三次很有意思,也就意味着,即使是前两次做的完全按照审核意见来的,也会被打回。
聪明的游戏公司,会在前两次审核的时候,犯一些显而易见的问题在游戏的提审版本中,当提审给游戏版署的时候,打回。然后修改那些故意犯下的问题,再次提审的通过的概率就会大很多。可是如果首次提审就尽量把所有已知的问题都给解决掉,那么版署打回来的时候,你完全不知道究竟哪里出了问题。
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