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“我能问一下刘先生,这款游戏的设计之初,是什么原因?是什么促使你要做一款手机平台上的游戏?是因为我们的操作系统吗?”
“说是,也不完全是。不知道你是否了解过,我的公司也在做一款手机平台上的操作系统,叫myth。当然你应该是了解了,毕竟贪吃蛇现在只是在我们的myth系统上运行。我们立项研发myth系统,最开始的想法,就是起源于你们的ibos系统。只是我们想要做一个源开放的系统,这一点,和你们的观念可能是游戏出入的。”刘能道。
他继续说,“当然,你们应该是有自己的考量在其中,可能是基于安全性考虑等等。而贪吃蛇,仅仅是为了我们的myth系统而设计的,仅此而已。至于COK,你想的没错,这款游戏设计之初,我就是想要打通多平台的,不仅仅是我们的myth系统,还包括ibos,页游,甚至于可能我们出一个微端,把几个平台都给统一起来。让任何一个玩家使用任何的平台,都可以毫无阻碍的畅游这款游戏。”
库里击节赞叹,“虽然我们是一个相对封闭的系统,但是对于刘先生的这种想法我们还是很感兴趣的。”
“接下来我还有几个问题,需要询问刘先生,是关于这次合作的重要的备忘:首先,这款游戏,目前没有在任何的渠道上发售吧?包括宣传信息等。”
刘能点头,“没有,如果你们有首发的需求的话,我可以将原本的一些计划稍微变更。另外一点是,如果你们的确希望我们将ibos版本的游戏首发的话,我希望可以签订一份合同,付费我一定的费用……”
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