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能哥很无奈的摊了摊手,清了清嗓子说,“我已经在不同场合,三番五次的说过这个问题了,我个人是认为,在未来相当长的一段时间里,可能有三五年,可能十来年,手机游戏会逐渐的成为游戏行业内的一种主流游戏。当然,可能不会替代端游和主机游戏,但是会常年的占据30%~50%的市场份额,甚至还会超过。”
“你这么笃定?”郭羽虽然也觉得可能是事实,但是总是要找到一些理由的,而不是仅仅靠别人的去说。“道理是什么?”
“因为方便,因为智能手机会在三五年内逐渐的普及,在国内拥有超过五亿甚至八亿的用户,这么庞大的用户基数,就算只有其中十分之一的人是游戏的玩家,那么也是一个很庞大的数量了,对不对?”刘能说。
“我目前是暂时没看到,所谓的智能手机能大规模普及的理由,手机这种东西,可以发短信,可以打电话就足够了。而且现在也可以进行简单的浏览器的功能,已经完全足够大家的日常使用,为什么大家会选择使用所谓的智能手机?这不是刚需。”
“电话出来之前,大家觉得电报是已经足够远距离通讯,电话不是刚需;后来大哥大出来,小灵通出来之前,大家也觉得有电话就行了,移动电话不是刚需。这样的例子还有很多,没必要一一去举例。”刘能笑道,“我们现在讨论的是,在移动互联网时代,游戏会怎么发展。而这个前提是大家已经形成共识,智能手机会普及。如果在这个问题上我们还在纠结的话,其实没有必要讨论下去。”
紧接着刘能又说,“这当然只是我的一个推测,一种新兴事物的出现,只会有两种命运,成为主流,或者彻底消失。当然或许也有第三种命运,是半死不活。智能手机我认为,会成为主流,所以在和在座的各位聊这些。当然,在短时间内,无论是端游、页游亦或者主机游戏,都会有自己的生存空间,并不是直接消失。我只是觉得,在手机游戏逐渐的发展壮大的这个时间点,大家都能抓住这个机遇。或许是我们国产游戏能够走出海外的一个很重要的机会。”
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