“……我再确认一下,这是打下索格斯打铁坊所消耗的合成人的开销,没错吧?”
“呃,虽然账面上的确是有些不好看,但既然已经占领下了那座工厂,我们就有了可靠的工业锻造平台,很快就能将今天的损失补偿回来……”
“我在意的是字面上的损失吗!?”尚恩竭力忍住了杀人的冲动,尽可能地维持着“圣父”那种睿智而深沉的面目,“我所不满的,是合成人所表现出来的战斗力!二代合成人是我来到学院前就有的,一直以来你们都告诉我,虽然模样上有些磕碜但是性价比绝对优秀,战斗力也值得信赖!可我现在看到的,却是一款充满了设计缺陷,并且因为制作材料相对‘廉价’,在抗击打能力方面几乎为零的残废作品!”
三代合成人是不可能作为学院的主战兵种的。
撇开追猎者这种特化的精锐战士,三代合成人的技术力,主要还是体现在与真人几乎没有差异的伪装能力上,真要论战斗能力,按照废土人的平均水准,还真就比不过完全无机质的二代合成人。再考虑到成本和维护方面的问题,毕竟三代合成人动不动就有外逃,二代合成人的优势,是三代合成人再怎么样都很难替代的。
除非学院这边再来一次科学技术的突破,不然他们的主战兵种永远都只可能是二代合成人。可以这么说,廉价的量产二代合成人,其实才是学院在废土人面前能保持硬气的关键——对于神出鬼没、单兵作战能力强悍的追猎者,人们大多只能感到恐惧;而要是看到学院那源源不断的合成人军队,大多数废土人的心中能剩下的,就只有麻木了……因为没得打,完全没法打,在人口始终很难提升上去的废土,学院如果能解决掉材料后勤的问题,开启无限暴兵的模式,除非是那些底蕴更加深厚的组织,不然的话,学院方面只要能够在先期的战争中获利,尤其是工业方面的利益,它就能迅速将这些工业实力转化为肉眼可见的战斗力——还是那句话,二代合成人没三代那么复杂,批量量产是非常简单的事情。
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