身为一名士兵,战斗技能固然重要,可如果想要在战场上活下来,而且还是在二百年前的那种极其惨烈的修罗场上幸存,个人的战斗能力其实已经没那么重要了——在平均战斗水准达到非常夸张程度的安克雷奇战役中,参战双方投入的全是精锐部队,指望着靠平时那过硬的战斗能力,还不如把希望寄托在对手扣扳机的时候打了个喷嚏。
你是个兵王,俺也是个兵王.JPG
何况,作为【精英兵种】动力甲马润,当年奈特的主要作战任务还是对抗正面的步兵和装甲部队,动力甲的长处也是单人高防御高火力,真要碰上对面人手黑科技隐形甲+高斯开罐器的精英小队,奈特觉得自己基本也是回不来的。
奈特回想起当年的惨烈战役,唯一的感想就是,作为一名士兵,有时候真不用想太多。上级给你什么命令你就当自己是个工具人,老老实实照做,不要总想着战场权变,那是指挥官们需要考虑的事情。明白自己的立场后,就不会有太多的思想包袱——反正基本上所有人都会死,做好自己的本职工作,之后去见上帝的时候也能洒脱些。
最初奈特还会因为战友的死亡而愤怒、悲伤、渴望复仇,可这种事情一旦经历的多了,人也就自然而然释怀了,没经历过一次战斗,类似的事情都必然发生,他身边如此,敌人也是一样。所以到了战争的中后期,奈特便发现自己已经很难在战场上,回头多看一眼倒下的战友了。
有时候,奈特很羡慕他当年的那些“老对手”。
这些人仿佛天生不懂什么叫悲伤,一度让奈特以为自己面对的是没有感情的机器人的部队,但当战斗进入白热化的阶段时,对方无视炮火冲锋的狂热姿态,又让奈特感到由衷的畏惧——因为奈特也敢冲,但是他十分确信,自己冲锋的时候,脸上绝对不会洋溢着幸福的色彩,生命如同韭菜一样被随意收割的战场,人类应该本能地感到恐惧,即使能克服恐惧继续战斗,脸上的神情也该是狰狞扭曲如同野兽一样才对。
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