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林克周围站了几个玩家,他们都是近战职业。
这些玩家跟林克想的一样,相比于远程职业,这种守株待兔,也就是所谓定点刷怪的方式,肯定是最好的。
十几分钟后,林克终于抢到了两只“坚条的凯鲁宾”归属权,获得“‘坚条的凯鲁宾’的肋骨”*2。
看看时间,林克迅速地向着宝箱刷新的地点跑去,还有几分钟就刷新,林克害怕去晚了,有玩家发现宝箱。
利用了一点时间,林克把东西南的三个箱子都开了。
东面的箱子,因为刷新在树丛后面,还没有玩家发现。
而西面箱子,林克在打破箱子的过程中,还是有玩家发现,并且也来抢过,不过有心对无心,抢也是白抢,最后只好失望的走开。
这三个箱子,共开出了60几个铜币和一堆杂物,算上之前开箱子的,林克手头上的资金已经达到了2银币28铜币。
等做完任务,回到村子把杂七杂八的东西卖掉,就会收获将近3银币,也算是个小富豪了。
《轮回》里货币以铜、银、金、钻来计算,100铜币=1银币,100银币=1金币,1000金币=1钻石币,至于再以上的林克就不知道了。
实际上,前世的林克,根本没有见过钻石币,也算是可怜人了。
游戏里赚钱很难,但花钱的地方很多,各种技能的学习、药品的补给、装备的修理、传送等等,全都需要钱,而完成任务给的钱又少之又少。
林克清楚的记得,当时他进入游戏的时候,游戏币和现实币的兑换比例是1:50。
也就是说游戏里一个金币,必须花费50现实币来购买,据说游戏刚开服阶段,比例达到过恐怖的1:300。
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