弗林此子竟然恐怖如斯!
如果不尽快出手解决,只怕是要逆天!
还好此子就是自己。
那就不用解决了。
回顾一下各项基础技能的作用。
铁骨:每点增加角色的5点血量上限,并且有更高的概率忽视一些轻微伤害。
强击:每点增加角色的10%的近战伤害。
投掷:每点增加角色的10%的投掷伤害。
强弓:每点增加角色的10%的弓弩伤害。
盾防:每点略微增加角色使用盾牌的冲击缓解,以及减少10%的盾牌战斗损坏程度。
跑动:每点略微增加角色的跑动速度。
骑术:每点略微增加角色的骑行速度和操控能力,并减少5%的骑射威力与精度损失。
再想想自己以往,特别是重生之前的弗林骑士在战斗中的表现。
弗林不得不说,这个系统还是蛮科学的,自己——弗林·特斯尼兰,就是这么吊!
虽然弗林之前就知道自己很吊,但直到今天切切实实看到自己的属性,弗林才确认了自己吊在什么地方。
这让弗林很高兴。
“哈哈哈!”弗林仰天大笑,“呵呵呵呵呵呵呵……呼呼呼呼呼……哈哈哈哈哈哈……”
弗林的大笑,引来了正在打扫卫生的安儿的侧目。
经过这些天的接触,安儿也已经不怎么害怕弗林了,所以看到弗林哈哈大笑,安儿也是忍不住好奇的问道:“主人笑的真开心啊,是有什么好事吗?”
弗林憋着笑,一把抓住安儿的手左右摇晃了起来,“是有好事!我确认了自己的属性!”
“看到自己的属性,完全碾压各路勇者,我肯定很高兴啊!”
“毕竟,玩家们看到自己的属性高兴,而我也是一名玩家嘛!”
“属性,是玩家的原动力。”
“看到属性的成长,这绝对会对玩家产生极大的满足感!”
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