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《魔兽世界》的开发工作上几乎和《魔兽争霸3》同期开始(官方公开宣布制作的时间为2001年9月2日)。
据说在早期项目孵化过程中,并非是魔兽题材的设计,而后为了和《魔兽争霸3》复用素材,才成为了《魔兽世界》后来的样子。
而在《魔兽争霸3》开发过程中,整个暴雪的研发主力几乎都投入在其中,《魔兽世界》在此期间得到的资源和人力投入相对来说有限。
眼下2002年年中,《魔兽争霸3·混乱之治》刚刚发售,资料片《冰封王座》仍在制作之中,《魔兽世界》的开发工作还有很多事情要做,且存在人力和资源上的存在明显缺口。
这也是陆道升为什么急吼吼地跑来找暴雪谈合作的原因。
这是给暴雪送钱送人力的机会。
这更是向世界顶级游戏公司争取学习合作的机会。
如果仅仅只想轻松点赚钱,陆道升大可以多等等。
前世直到2004年4月,第九城市集团才与维旺迪旗下暴雪娱乐签署中国战略合作协议,第九城市取得《魔兽世界》在中国大陆地区独家代理运营权。
(注:《魔兽世界》于2004年年中在北美公开测试,同年11月23日,魔兽跨媒体制作系列10周年之际,魔兽世界在北美与大洋洲正式发行)
但是陆道升之前网罗了那么多国内的游戏苗子,并没有打算只让他们延续前世路线,在国内慢慢成长。
有机会,就要把人送出来跟世界顶级的游戏公司学一学。
当然,这个顶级的判断标准在陆道升这里只有一个,那就是游戏好不好玩。
只有尽快与世界接轨,学习最先进的技术和理念,嘉盛的游戏自研能力才够制作出精品佳作参与全球竞争。
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