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2001年初,鉴于ADSL网络经过一年的商用,已经顺利在全国铺开,告别了拨号上网的龟速和不稳定,以及包月上网费用的断崖式下降,导致网民人数和网吧数量的爆炸增长。
银蟾创投重资入股V社,成为第一大股东,然后让幻兔网络拿到了CS的国内代理权。
CS1.3发布后,具备了互联网功能,而不再局限于局域网。
林白药从幻兔网络调了雷光明和几个技术专家过去,和V社合作,加班加点,于3月份搞出了1.5版本。
然后没有上TT游戏平台,而是打包成客户端,取名CSOL,采取点卡制推出全国,TT号不必注册,直接登陆。
彼时CS刚刚兴起,网吧里全是玩盗版的1.0版本。但盗版顶多只能玩局域网,天天打来打去就网吧那么几个人,现在OL推出,又是更好玩更经典的封神版本1.5版,立刻掀起了FPS的巨大热潮。
同时,银蟾创投又收购棒子的娱美德公司,把《传奇》收入囊中,同样把国内代理权交给了幻兔网络,并在CS推出不久后测试上线。
由于TT网吧管理系统和TT支付系统的成功,幻兔网络和全国几乎所有的大型网吧都有良好的合作关系,两款游戏的推广几乎不费吹灰之力。
那段时间,各大中小城市的网吧都能看到宣传海报,在线人数在一个月内迅速突破百万,成为游戏史的奇迹。
而TT的注册用户已经迈过了两亿门槛,平均在线人数一千万,由于流量太大,并且后台极硬,得以和刚刚推出不久的移动梦网签订了独家代理分账协议,而不是前世里那种所有互联网公司都可以和移动梦网签约。
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