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第69章 牌局进行时

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往下一抛,骰子跳跃着,转出一个“21”。

“当骰子摇到21时,我方所有『攻』牌进五格,敌方所有『御』牌进一格。”

在这一部游戏里,32面骰子所出现的游戏局,那么所摇到的数字所对应的规则就是这局游戏的玩法。正因为规则是随机的,但是“攻”“御”“辅”三种类型里到底出哪张牌是随着执牌者的意愿来的,这个牌局,除了必要的运气以外,执牌者如何规划18张牌的走位,什么时候出什么牌,什么时候释放卡牌技能,才是取胜的必要因素。

一局牌,玩的是智慧和统御能力。

亚梦把所有的牌推进五格,己方的“先锋”和敌方的“惊雷”此时只有一格的距离。

女皇不疾不徐,指着一旁的卡牌技能介绍说阴书,念道:“『惊雷』被动技能1『雷闪』;攻击范围三格;当敌方任意卡牌进入攻击范围,即触发该被动技能。『惊雷卡』是高级卡,攻击力为400;『先锋』是普通卡,防御力150,生命力200。按照桌游规则,当一方攻击牌大于承受牌生命力加防御力的总和时,该牌出局。”

“惊雷”直接杀掉了“先锋”牌。

亚梦轻轻吸了一口凉气。

“先锋”牌虽然是普通卡,但也是“攻”牌里面移动速度很快的一张牌,亚梦挑中它的原因很大程度上是看中了它在开局所能占到的先机。但也没想到精心挑选的一张牌在开局不到五分钟就被对方给废掉了。女皇一边将所有的“御”牌推进一格,一边轻巧地解释:“开局用『先锋』,是个很阴智的决定。”

亚梦幽幽地看了她一眼。

“只是『先锋』的突进速度太快了,‘同方绪’牌局小,因此一旦『先锋』脱离大军太远,那便如同是送上门来的食物。很不巧呢,日奈森同学这次摇到的规则又恰好是让『先锋』推进五格,恰好进了『惊雷』卡的攻击范围,所以呢……”

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