寄托在屠刀之中的亡神,连带着神格都被‘粉碎’,作为所罗托第一代的古神,神格的存在真的没有凡物所想象的那么坚硬。
神格作为一个神祇的核心,它确实非常重要,神体与神力,甚至于神国都是从神格衍生出来。
而神祇的灵魂,或者说神祇的根本,神祇的根源,就如凡物的灵魂那般,神祇也拥有着神灵,意为神的灵魂。
神灵居神格,打落神位便意味着神格破碎,神灵散落,从高高的云端跌落人间。
虽然非神,但也非凡,非要一个本质的解释,大概就是居于圣者半神之下,传奇极限之上。
想要杀死神祇,其中一个要求就是要消灭神格之中的神灵。
既然都能破开身躯与神力,将一个神祇最严密的防线都打破,那么获取神格也并不是一件困难的事情。
神格被取,就意味着生死不由自己,要么被毁灭神格,神灵陨落,要么不毁灭神格,同样神灵陨落。
前者力量性更高,更好操作,后者技巧性更高,要难上一点点。
就像是两个传奇掐架,突然就刷了一发大裂解,虽然成功的杀死了敌人,但也没有了最大的摸尸收获,赢了哭笑不得,输了敌人哭,何苦来哉。
隐并没有想太多,屠了两个神力微弱的邪神而已,粉碎了神格,拘来了神灵,封禁在屠刀中当做神器之灵也不错,不算浪费。
毕竟,邪神那么多,他还可以继续杀啊,又不是没有邪物超越传奇界限成为新的邪神,唾手可得的可再生资源说什么浪费呢。
他算是站着说话不腰疼。
汹汹的亡灵群大都是邪物的模样,色彩灰白,没有尸体,带着精神方面的伤害,对于邪神来说,就像是挡在脚边的柔软杂草罢了。
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