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工作室彻底癫狂。
如果说《冒险岛》的出现给工作室的世界打开了一扇窗户。
让他们有多余空间施展拳脚。
那《反恐精英OL》的出现直接改变了工作室的格局,将原本无形的禁锢彻底消灭。
打金、陪玩、刷装备、刷等级……
这几项原本是工作室的主营业务。
但《反恐精英OL》的出现彻底颠覆了格局,给工作室指出另一条明路。
组建战队,打比赛!
原本组建战队打比赛不是什么稀奇的行为。
在这前就有人在街机上组织过速通竞赛。
例如《圆桌骑士》速通,《棒球英豪》速通等等。
可《反恐精英OL》的出现告诉大家,游戏中的比赛还可以多人竞技。
在玩家们眼中,龙国之外的【动视暴雪】出品的《使命召唤》系列算是【射击游戏】中的精品。
可现在看来,《使命召唤》和《反恐精英OL》相比起来还差点意思。
别看《反恐精英OL》画面有些粗制滥造,但玩家们沉迷,甚至痴迷于一场场对局。
在【竞技模式】中,赢了的还想赢,输了的想翻盘。
于是乎有的工作室在其中发现了心得商机。
组建战队打比赛。
原本是玩家们之间无聊的赌局,赢一局输一局不过是千把块钱。
但工作室看到了商机。
龙国境内几个知名的工作室一合计,在《反恐精英OL》上线的第三周举办了第一次圈内比赛。
第一名奖金8万元。
报名费200元。
想要赢取奖金,玩家们必须组队,5人一组报名参赛。
不到3天的时间,这场简陋的内部比赛就吸引了200多支战队参赛。
最终一支名不见经传的小战队赢得奖金。
黄毛作为《反恐精英OL》项目的管理者,对此事最清楚。
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