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第四百四十章:喘息的机会

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本以为自己这一群人跟雷恩在一起,互为犄角之事可以更快也更好的抵挡住索尔的进攻,可现在看来好像一切并没有自己曾经想过的那么简单,自己这一群人不仅没有帮上雷恩反而成了连连的阻碍,可以说是真实的,成事不足,败事有余了。追风者思量在三最后决定把这群人通通撤回来,这才是最重要的道理并且在战斗的过程当中他发现。雷恩虽然攻势强劲,但是可能是人还是太好的关系吧,办事情的时候总是有一些会出现投鼠忌器的情况,明明很多时候他都可以对索尔造成极其致命,甚至说彻底破坏他防御的攻击,但是每当这个时候,苏尔就会适时的把一个人抓到自己身前当作盾牌,这就直接使得雷恩根本不敢进行任何攻击,只能眼睁睁的看着试探一下。看见实在没有进攻机会的话,就立刻停止了进攻,这样。直接导致他浪费了很多,时间也放弃了很多次本来可以对索尔造成极大伤害的攻击。这不能完全。怪雷恩现在这个时候最重要的还是要尽可能的。给予他最大的帮助,因为。经过这么长时间的战斗,就连自己都已经看出来了,好像除了雷人的攻击之外,自己这一行人能造成的伤害,简直可以说是微乎其微,完全可以忽略不计,即使是自己的火球术打到他的身上,也只会造成零星的伤害,这点零星的伤害不足以让他产生任何的困难的,怕施加了点燃的把手,他只需要在地上轻轻一滚,就可以把身上的火苗通通扑灭。可能正因为如此吧,他也并不害怕这样的事情发生。

“大家先退下来,先把整个场地完全交给索尔和雷恩让他们两个决斗一个胜负。”追风者大声喊着,现在对于他来说直接战斗可能并不是一个很好的方法,反而是侧面的进行攻击,极有可能在出其不意的情况下对索尔造成伤害,而正因为如此这可能成为在侧面帮助雷恩的一个重要环节,他不想轻易错过,他认为现在已经到了最关键的时候,索尔已经比自己在这个游戏以前遇到的所有boss加起来都要强大好几倍,因为其他的boss都有着例如行动缓慢或者说弱点容易暴露等等各个方面的缺点,但好像完全从索尔来说,他身上并不用具备其他BOSS身上的这些缺点,反而可以毫不客气地说他,简直就是一个完美的boss,他更像是一个以前那些受苦游戏当中的怪物一样非常困难,当然可能在你消灭它之后,你会出现一些成就感但这种成就感也是在你把它消灭之后,并且是经过多次的失败消灭之后,而这款游戏是一款网络游戏,它跟以前市面上所有的受苦类的单机游戏有一个非常不一样的缺点那就是他并没有所谓的存档功能。也就是说你在这次与他的战斗中失败的话。你将被直接送回你所在的主城,而没有任何安机会再与他进行战斗。但从这一点上来说,他就已经比许许多多的。受苦游戏当中的boss要强很多倍的,虽然。所以通过人海战术,一点一点消耗着他的体力。但是具体能消耗到多少?或者说具体能对他造成怎样的伤害,这还都只是暂时的定论,没有任何的实际意义可以说。尤其是现在自己这一行人,里面大多数都。不是,职业玩家对于战斗应该如何分配?和战斗资源应该如何巧妙的分配都根本不太了解,所以这就直接体现出了他们战斗的劣势型,那就是瞎打一气,他们可能对于很多东西根本还没有很清楚也没有很明白贸然前进的话,只能。凭借着自己手里的武器,想方设法的看看能否对boss造成伤害。而这个boss本身具有什么样的弱点,他们从来没有仔细研究过而追风者,因为也是刚刚与索尔见面的关系,即使有心研究也没有那个时间。

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