在树林之中,KPI的战术可以更加灵活的应用上来了,三人一组的小队性作战方式,是经过无数次模拟战斗训练而获得的,最有成果的也是最具有进攻可能性的作战方式。米菲亚很开心,因为这一次在树林当中的训练,在昨天中午的时候刚刚进行过一次训练,他本来也像赵氏公会那样想了很多的方式和方法,想要通过计算和各种各方面的了解,试图知道下一次公会战的时候使用的是什么样的地图,并且他也曾经了解到口交下一次地图会和这一次是一模一样的,但是他并不相信这些所谓的传言,因为他知道每当这个时候就会不知道从哪里冒出来一堆人,在网络上说些没有用的,在论坛上发现完全是自说自话,一点儿实际应用程度都达不到的,所谓的,自发感言,如果把这些东西都统统算到了战斗当中的话一个工会可能所有人都要在无数个谣言当中进行选择和筛选了,那么整个工会又连群众锻炼的练习的时间都没有吧,到那个时候的话,可能反而会浪费无数多的时间,也更因为如此,把那些时间花费在很有可能根本无法实现的事情上面,或者说话费在玄之又玄的翻译地图上面的话,不如把那些时间,通通花在在每一个地图上都进行练习,每一个区域的旅途上都进行学习,这样很有可能使得每个成员对于每一个地形图都有人深刻的学习和见解,自然而然的也就不是那么恐慌和惧,怕地图的改变了。
就像米菲亚经常说的那样,每一次工会上其实就是对于两个公会的一次考试而已,而地图其实也是考验玩家对于没有地形的熟悉程度,就像上次的地形图一半冰一半火虽然看上去有一些可怕,但其实当你真正的游完了之后,你其实才会发现各种的奥妙,上一次并没有感应出非常高强度的实力,也因为这是第一次参加这个游戏当中的公会战,对于很多东西还不是特别熟悉,自然而然地因为不熟悉,所以才会出现各种各样的失误和错误感觉都可可以,理解或者说是谅解了,因为这些可以通过之后的一点一点积累把那些失误和错误痛功力应该劝,就将这一次控股权,之前自己就已经做了很多的功课,并且也让所有的成分在各式各样的地形图里面进行了战斗,这也要归功于这个游戏,低于了温压很丰富的,自定义地图的功能,一个玩家可以完全创造出一个属于自己的庄园,虽然这个庄园的地形图跟现在这个所处的岛屿上面相比完全可以说是小巫见大巫了,但是必须要承认,虽然个头上有小一些,但是麻雀虽小五脏俱全,可以把每一种环境因素多空中的考虑进去,例如大风了火山的等等之类的地形因素都可以通通的加进去,这也是为什么这个游戏越来越有意思的原因之一。
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